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2012年11月27日火曜日

チームルームを手に入れた

ソロチームにして、ちまちまと貯めてたチームポイントがやっと7500pになって
念願のチームルームをげっとぉぉぉおヽ(・∀・)ノ
すごい嬉しい!
マイルームないし(ノ∀`)
これでやっと自分だけのスペースができました。


すんごい広い。
広さは前に入ってたチームで見てるから、分かってたつもりだけど
実際1人で入ってみると、かなり広く感じる。


ビジフォン端末も専用(・∀・)
これ便利だね。

ぽつーん(ノ∀`)
椅子がいっぱいあって、この画像の奥にはバーカウンターみたいなのもあるんだけど。
こんなにいらないなw


ツリーの支援効果は。。。効果自体はどうでもいいけど、水やり1回くらいは
やってみようかな。最小が2000p~水やりみたいだから、2000貯まったら1回だけ
やってみようと思います。

水やりすると木が光るんだっけ。
支援が受けられるレベルまで育てないと光らないのかな。
水やり続けないとまた元に戻っちゃうのかな。
支援を使わなければ減らないのかな。。。そのへん良く分かってないけど
なんとなく光ってるほうがいいなw

あとは、ポイントは今までと同じ感じでノンビリ集めておいて。
チームの項目に、ルームデザインって項目があって、今は宇宙空間ってなってるから。
もしかしたら、違うデザインに変えられたりするのかもしれないし。
その為にポイントは今まで通り少しずつ貯めておくつもり。
違うデザイン、実装くるといいな(*´∀`*)

2012年11月24日土曜日

ヽ(・∀・)ノ

ちょっと出掛けてて今日久々ってほどでもないけど、PSO2にログイン。
なんか入ったとたん画面で目が回って頭くらくら(ノ∀`)
こんなキツかったっけ。。。
でもすぐ緊急が始まって、やってるうちにいつの間にか治ってました(*´∀`*)


この前のメンテでコスチュームが追加されたらしく。
ハロウィンのは高すぎて1個も買えなかったから、その反動か3つも買っちゃった。
やっぱコスチューム買えないのはつまらないね。



これはバリスティックコートの色違い。
メカちっくな色。ちょっと地味だけどけっこうイイ感じ。


これは派手バリスティックコート。
ピンクはあるけど、これは桜なんとかって色名で出てた。
ピンク度高めです(*´∀`*)


公式のアプデ画像でこれに期待してたんだけど。。。かわいいけど
ちょっと期待ハズレな感じです。
公式の画像はもっとかわいいのにw


緊急終わった後、やっとだけど新マップの遺跡に行ってきました。
前方で光ってるやつ。なんかギミックのオブジェクトみたいで、たまに黒紫色に変わる。

そういえばここは星はどこなんだっけ。確認するの忘れてた。
奥に雪山が見えるから、森林とか凍土とかと同じとこなのかな。
とりあえず見づらいマップじゃなくて良かったw


これが光が変わった時のスクショ。
光の範囲内に入ると、変な触手みたいのが地面から出てくる(;´Д`)
これ、逃げればいいだけなのかな。一応オブジェクトにはロックもできるんだけど
攻撃してもダメージの数字がでなかったし、攻撃しなくても少したつと元に戻る。
よくわからんです(ノ∀`)

レベル上げ、メインのフォースとサブのテクターは同時進行くらいがいいのかなぁ。
今フォースは44だけど、テクターは40。
フォース50にする前に、テクターのほうも一旦上げたほうがいいかな。

2012年11月8日木曜日

神修正?

PSO2は昨日のアプデでまたまた必要経験値の修正が。
その他にもいろいろちょこちょこと変わってるみたい。
今後の対応のお知らせで出てたのだけじゃなくて、システムでチャットにTIPSみたいのが
出るようになったり、PTメンバーがレアを拾ったらメンバー全員に知らせるとか。。。これイラネw

まぁとにかく。
今まででレベル46くらいだった人は修正で一気にカンストしてるみたいだから。
カンストはかなり楽にいけるようになったみたいだね。
いろんな職やりたい私にはすごい嬉しい(*´∀`*)

レアも出やすくなったみたいだし。
また今までみたいな感覚で遊べるかな。


昨日追加された遺跡マップは、開放クエもあったんだけどすごい簡単になってて。
探索1回でOK。しかもノーマルでも可。
ハードでPTがあったから、ハードで行ってきて早々に開放は終わらせました。


これが今のレベル。
ガンナー上げてるとこだけど。
ガンナーの火力よわすぎ(ノ∀`)

経験値修正来たし、フォース+テクターを先にカンストまで上げようかなぁと思ってます。
ガンナー用のこの前追加された強いというか遠距離PAがベリーハードだけでドロップ?
みたいだから、それを先に拾ったほうがやりやすそう。
ショップで買おうかとも思ったんだけど、ちょっと前に見たときは200万メセタ以上してた(;´Д`)
買えないとなれば自分で拾いに行かねば。。。


この前のいきなりの廃向け路線に変更があってから、なんか頭ん中ごちゃごちゃというかw
カンストペースでやっておきたい、武器もそれなりのを揃えなきゃ・・・っていう気持ちと
適当でいいよーソロでちまちまやってるだけだしーみたいな気持ちが両方あって。
ごちゃ混ぜです(ノ∀`)

自分でも何がやりたいのか分からなくなってきた。
っていうか、だから他のゲームないかなーとか目移りしちゃったり、やり始めても
すぐログアウトしちゃったりが続いてたんだけど。
また以前の感覚でできるくらいの経験値に修正ってなって。。。気持ちも修正。

なんかゲームで遊んでるだけなのに、いろいろ悩みすぎです(ノ∀`)
まぁ適当にマイペースでやるのが一番いいよね。
とりあえず、戦闘が楽なフォース+テクターで進めていって、ガンナーのPA拾う!
追加されたマップ見てくる!
今はこれかな。

2012年11月4日日曜日

テクター40

PSO2、昨日と今日でレベルがかなり上がって、テクターはもう40に。
これでやっとやっとガンナーができるヽ(・∀・)ノ


これはちょこっと坑道ハードに行ってみた時のスクショ。
ハロウィンラッピー。。。なんかムダにもふもふかわいいw
ラッピーって何もしてこないんだねぇ。
今まであまりちゃんと動きとか見てなかったかも(ノ∀`)
ナヴ・ラッピーはたまにペッペッって攻撃してくるけど。

なんかコスチュームにもラッピースーツとかあるし、イベントは着替えるし
なのになんでやっつけちゃうんだろう><
このへんの設定が良く分かりません。。。

 
39→40はほとんど凍土探索ハードで。
スノウバンシーとバンサーにソロで行ってきたよ!
サブクラスが付いて、ちょっとHP増えたし防御も増えたし。。。動きも覚えてきたからかな。
ソロでもなんとか倒せるようになりましたヽ(・∀・)ノ

ハンスの5回倒して来いオーダーと、フランカのオーダー、両方をやりながら。
マルチでちょっとぐるぐるして、マルチに飽きたらボス行って。。。マターもやりつつ。
ってしてたら、あっという間に40になった。


今日は緊急に1回行ったけど、ラグがひどすぎてストレス貯まりまくり><
なんかここ数日のラグはとんでもなくヒドイ。

周りのキャラが瞬間移動と停止を繰り返してるから、みんなどっちに行ってるのか
分からなくて、すぐバラバラになるし。
敵は経験値の表示が出て倒したはずなのに、まだ動いてて攻撃してくるし
で、なぜかそのラグ攻撃で普通にダメージ来るし、アイテムも拾えてるのか拾えてないのか
反応が遅いから時間かかるし。
倒したはずなのに、まだ動いてて攻撃してくるから、倒したかどうかはっきりもしないし
2回で倒せるところを3回4回と攻撃してることに。

なんとかしてこれ(;´Д`)



ガンナー+テクターヽ(・∀・)ノ

マグはまた新しく作り直し中。
射撃と打撃防御の2つに絞って上げ。と、法撃と打撃防御の2つに絞って上げ。
の2つで、ガンナー用とフォース用ってことで。

防御数値は、装備はガンナーでもフォースでも同じにして節約したいから
どっちも打撃防御で行くことにしました。

マグリセットでも良かったんだけど。。。なんで追加が300円でリセットが500円なんだろう。
スキルも同じようにツリー追加のほうが安いんだよねぇ。 変な感じ。

2012年11月2日金曜日

テクターのスキル

PSO2は昨日テクターがレベル33になって、スキルポイント+5のオーダーも完了。
今のところはこれでいいかなーってとこまでスキルを振り終わりました。



PPリストレイトとエレメントウィークヒットをMAX。
そこまでは最短でしかポイントは振ってない。

風か光かどっちかのマスタリーを取ろうかなぁ。。。と思ったり、法撃UPがいいのかなぁとも
思ったり。けっこう悩んだんだけど、今はこれ以上は振らないでポイントを余らせておくことに。



運営からは、また調整・修正のお知らせが(;´Д`)

テクターについて・・・
こちらにつきましては、「ウォンド」およびテクター専用の各種スキルについて、
性能を向上いたします。
ナント( ゚ω゚ )

マターボードについて・・・
こちらにつきましては、マターボードに設定されているアイテムについては
設定されたドロップ率による抽選だけでなく、一定回数以上対象エネミーを倒せば、
必ずアイテムがドロップするように変更いたします。
ポカーン( ゚ω゚ )

更にまたまたレベルごとの必要経験値も見直し。
レベル制限解除も緩和。
レアエネミーとレアドロップ率UP。
クエストカウンターでは、他ブロックのPT検索も可能に。

他にもいろいろあるけど。。。これ全部11月か12月の実装予定ってことになってて。
なんか今進めないほうがいいのかな?w
まぁカンストしても経験値が貯められて、アイテムと交換できるっていうのも追加されるし
レベルだけは上げてもいいか。

でもせっかくマターボード進められる!ってとこに来たのに(ノ∀`)
とりあえずやってて、あまりにもハマったら休んでおこうかな。


マタボの修正は12月みたいだけど、テクターは11月中旬ってなってた。
スキルの性能を向上って。どんな風に変わるんだろ。
なんとなく。
ギアとかテリトリーとか、また意味ないじゃん!ってあたりを変えてきそうな予感w