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2012年10月30日火曜日

寒い

なんか急に寒くなった。
引っ越しして1ヶ月半くらいなんだけど、引っ越しの時は30度越えであちーあちー言いながら
真夏の格好で引っ越ししてたはず。。。たった1ヶ月半でここまで気温変わるなんて。
今日は薄めのダウンを引っ張り出して着てた。
寒いのキライです>< 早く夏になって欲しいな(~・ω・)~


PSO2はテクターがさっくりとレベル32に。
凍土ハードにも行けるようになって、これでマターボードも同時に進められr・・・。
まだマターボードそこなのかよ。。。って感じだけど(ノ∀`)

フォースの時はバンシーバンサーに何回か行って、その後の開放はPTで浮遊大陸まで
全部一気に進めちゃって・・・っていうミラクルな展開があったから、凍土以降は実は
あまり行ったことがないんだよね。


これはハロウィンのイベントオーダー。
収集クエを頑張って進めていったら。。。なんと自力で拾ってたパンプキンロッドが報酬とか。
もう持ってるんですけど(ノ∀`)

でもでも。もしかしたら貰えるのは属性が付いてたり、OPが付いてるかもしれない!
と思って、これもやったけどね。


ふぅ(ノ∀`)
クエで貰ったのもやっぱり無属性、OPなしでした!


最近レアを良く拾う。気がする。
いや、今までがほとんどノーマルマップだったから、これが普通なのかもしれないけどw

でも、武器で拾ったのはパンプキンロッド以外は全部近接用武器(;´Д`)
防具は良く分からない。。。でも★9もあるから、「これはいいものだー」なはず。
はずだけど。
OPは当然のように意味ないものだったりするし、+10にしてOP付けてとか・・・そこまでして
装備したいとは思わない(ノ∀`)

防具って何がいいんだろう。
このゲームって、装備の名前が分かりづらくて大変。
単純に、レア度高いほうがイイ装備ってわけでもないし。ちょっとwiki見て揃える装備を考えよう。

2012年10月28日日曜日

ハロウィン!

昨日と今日がんばって、テクターはレベル29になりましたヽ(・∀・)ノ
やっぱレベル25超えて、フランカのオーダーとかをその職で行けるようになると
ペースが上がるね。

30になったら、フォース40で揃えた防具も付けれそう。
そしたらやっと、アイテム欄がちょっとすっきりするかな。。。職を変えるたびに
各部位レベルごとに3段階で付け替えてたから、倉庫行ったり来たりするのも面倒だし
全部持ち歩いてたんだよね><
武器も近接のは、高いのは揃えてないし売っちゃってすっきりさせよう。


これは昨日拾ったレア武器のパンプキンロッド。
なんかやっとイベントに参加してるって感じに(ノ∀`)

これ、全職で装備できるみたいで。
ガンナーでテク使う時とかに良さそうだけど。。。無属性でした。OPも0(;´Д`)
やっぱ使えなそう(ノ∀`)


ハードで行くようになってから、少しレアも拾うように。
今日はツインダガーのレアを拾った。
鑑定すごいドキドキw
敵のこれからこれがドロップとか全然把握してないから、またブラオレットとか
タリスレガシーとかなのかと。

とりあえず見たことなかったレアだから良かった良かったなんだけど。
でももう近接やらない!って決めたとたん、なぜツインダガーなの><

2012年10月27日土曜日

ガンテクター

PSO2は水曜日のアプデからハロウィンイベント中。
イベントって、またロビーのモニュメントが変わったりとか、コスチューム追加とか
ラッピーがハロウィン仕様になるだけなんだけどね(ノ∀`)

ハロウィンって聞くと
なぜかいつもディズニーのハロウィンパレードの音楽が頭の中をぐるぐるぐるぐるぐr
してしまうんだけど。。。なんでだろう(ノ∀`)

さて。そんな中でのPSO2ですが。
決めました。私はガンテクターとして生きていきます(`・ω・´)ゞ

・・・近接捨てただけです><


次のアップデート11月7日?には、カンストしても経験値が貯まってアイテムと交換できるとかが
実装されるらしいし。
うーん。これってのんびりマイペース。アプデとか知らね。全職やってやるぜーって感じで遊んでたら
どんどん置いていかれるゲームなのかね(´・ω・`)
レベル42~の経験値すごいことになってるのに。。。
ちょっと前までキャップ開放はよって言ってたのに、急にキャップ開放されても変わらないし
どうでもいいわ!って感じにw

レベルごとの必要経験値が綺麗な右肩上がりじゃないってだけで、ここまで変わるもんなんだね。
なんかアプデに追い立てられながら遊んでる感じ><


まぁとりあえず。
近接2職はもう諦めて、楽しいガンナー+テクター。と、あともし。もし余裕があれば
強いフォース+テクターでいこうと決めました。
まずはまだレベル20台のテクターのレベル上げを頑張ります。。。


ファイターは24でギブアップ><
テクターに変えて少し上げ始めました。
つか、テクターに変えて分かったんだけど、ファイター火力なさすぎだった(ノ∀`)
テクター+サブにフォースでやってると、ボス戦もすごい楽でした。。。


これはハロウィンで追加されたコスチューム。
高すぎて買えない(´・ω・`)
これは150万メセタくらい。白いのは300万メセタくらいになってます。

ドロップの売値が前の1/4程度と考えると。。。単純に前の価格で600万と1200万ってことに(;´Д`)
さすがにこれは手が出ません><


これは初期服なんだけど、色違いが出てた。
この色いいなー。
けどこれも高くなってるんだよね。。。13万~15万メセタくらいになってて
前は初期服の色違いとかは、10万以下で買えたのになーって考えると、ちょっと買いづらい。

ってことで、今回のアプデはアプデに関したことはほとんど何もしてない(ノ∀`)
たしかハロウィン限定クエがあったんだっけ?
あとは緊急クエでケーキ屋Eトライアルが追加とか?
・・・緊急は1回当たったけど、ケーキ屋マップまで進まずに、普通にマップ2のマルチで
ぐるぐるしてただけだった(;´Д`)
限定クエだけでもやっておこうかね。


カンストして止まってたし、のんびり全職やろーってやってたから、しばらくショップの
装備の値段とかも見てなかったんだけど。
装備の値段もかなり前より上がってるねぇ。。。今使ってる+10装備はユニットも含めて全部
既にラグネソール付き+10のをショップで調達したんだけど。
今同じの買おうとすると、前の10倍くらいかかりそう。



やっぱり装備は自分で拾って、自分で強化しろってことか(;´Д`)
っていうのも、職を絞ってやらなきゃ><ってなった理由なんだよね。

このゲームって。。。前も書いた気がするけど、ノーマルじゃ適正レベルで行っても
そのレベルに合った装備ってのをドロップしないんだよね。。。
ドロップはかなり下のレベルの装備。
たぶん、装備の可否判定がレベルじゃなくてステータスの数値依存になってるからなんだろうけど。

サブクラスが付けれるようになって、攻撃数値や防御数値なんかのステータス数値は
レベルに対して底上げされてるから、付けれる装備も今までに比べて早く上のレベルの
装備が付けれるようになってるんだけど
ドロップ周辺は今までのままみたいだし。

ノーマルとハードあたりを行ったり来たりしてるだけじゃ、レアどころか普通に使える装備も
いつまでたっても拾えない(´・ω・`)

カンスト付近というか、今だとベリーハード以上に行けるレベルで常にやってる感じじゃないと
ガチャのコスチュームだけじゃなく、普通の装備を揃えるだけでも苦労しそうです。

2012年10月22日月曜日

そしてPSO2

フェアリアの記事が続いてたけど。。。やっぱりPSO2(ノ∀`)
ファイターを地道に上げてます。地道にというか地味にというかw
やってたらだんだん近接も楽しくなって・・・こない><


他の人は飛んでる敵とかどうしてるんだろぅ。
ジャンプして攻撃とかしてるけど、これがなかなか難しい。
ってことで、ファイターなのにフォースのテクで攻撃するのが多め(ノ∀`)


一応がんばってジャンプ攻撃してはいるんだけど。。。変なほう向いてるし(ノ∀`)
マルチぐるぐるに入ったら、攻撃を当てる前に敵が蒸発・・・これって本当だったんだね。

この前入ったとこが、サブ上げしてる人もいたのか、レベル43レンジャーでランチャー持ちの人も
いたりして。。。私以外全員遠距離職だったのもあって。
完全にアイテム拾うだけになっちゃってて、なんとなく居辛くなって。
すぐにいつものソロブロックに戻りました><;


グローブ?ナックル?のファイティングポーズ。
もうボクシングまんま。


そしてアッパーヽ(・∀・)ノドカーン
これでダメージがすごければw
今日は武器指定のオーダーでグローブ縛りしてる時に、ラグネ2連続とかあったりして
もう泣きそうだった><

でもグローブのほうが他の2つの武器より、当たり判定が広い印象だなぁ。
はずれたかな?と思っても当たってる。
ツインダガーとダブルセイバーは逆で、当ててるつもりが当たってないんだよね(ノ∀`)


今のレベルはこんな感じ。
テクター上げなきゃ。。。


ファイターのスキルは悩んだんだけど、ブレイブとワイズのスタンス両方取りにした。
メインでは使わないクラスがから、他には振らない予定。

使う時はフォースのサブとしてだから、ボス戦とかで状況によってブレイブにしたりワイズに
したり・・・ってだけでいいかな。
チェイスアドバンスが強いらしいけどねぇ。たぶんメインクラスにした時だよね。
フォースでも武器はタリスがメインだから、打撃にしか乗らないパッシブはいらないかな。

っていうか、ブレイブとワイズを状況で切り替えて・・・とか。
そもそもそんな器用な使い方、私にできるんかなっていう、かなり根本的な疑問が(ノ∀`)
まぁいいかw

2012年10月21日日曜日

フェアリア3日目

キャラを作り直してやってみようと思ってたフェアリア。
なんと普通にプレイしてるだけで貰える通貨、バインドダイヤでもペットを孵すのに使う
還元カードが買えたヽ(・∀・)ノ

この前はショップのページの1ページ目しか見てなかったんだけど。
ページに続きがあることが判明(ノ∀`)
次のページに売ってました。これでムダに無料ガチャで当たってしまった卵が孵せる。
良かった良かった。


このゲーム、最初は細かいとこで課金取ってくるなーって感じで、課金必須なのかと思ってたけど
バインドダイヤで買える物を見ると、たぶん普通にテキトーに遊んでるくらいじゃ
課金しなくても一通りは出来るっぽい。

還元カードは20バインドダイヤ。
6枠カバンが50バインドダイヤ。
ログインしてると貰えるのは1日30バインドダイヤ。
バインドダイヤは、たぶん2時間くらいログインしてるとログイン報酬で貰える。
カバン拡張まで無料で出来ちゃうねw


ダンジョンは簡単・普通~精鋭とか英雄とかまで、同じダンジョンでもランクがあって
精鋭以上じゃないと装備が出ないとかあるから。。。たぶん強さを求めると課金は必須だろうけど。
でもそれってどのネトゲも一緒だしね(ノ∀`)

ちまちまと1人でペット育てたり農園やったりして遊んでる分には、課金はいらなそうです。


今のイチオシなペットはヴェクターってのらしい。
ダイヤの交換レートって、100円⇔10ダイヤだから。。。1250ダイヤってことは1万2500円(;´Д`)
卵孵すのがカード1枚1ダイヤだから、10円なんだけどw
なんか課金品の値段の格差が激しいな(ノ∀`)


PSO2だと、ずっと操作してないといけないから何か他のことしながらってのは
なかなか出来ないけど。。。ログイン放置してても意味ないしw
これはブラウザゲーだし、他に何かちょこちょこと用事しながらでも出来るのがいいね。
でもたぶん。
飽きるの早そう(ノ∀`)
PSO2で動かす面白さを知ってしまったから。。。これは息抜きというか気分転換くらいにしか
ならないなぁ。という感じかな。

2012年10月20日土曜日

フェアリア2日目

昨日やってみた才色のフェアリア。
少し進めてみたんだけど。
課金通貨はダイヤって名前だった(ノ∀`)

んで、ゲームを始めた最初の頃にペットを鑑定するカードが1枚貰えて。
これがないとペットを卵から孵せない。
鑑定カードは買うと1ダイヤ。。。10円みたい(´・ω・`)

これって通貨にもバインドと非バインドがあって、ログインしてると貰えるのはバインドダイヤで
これだと鑑定カードは買えないみたい。
バインドダイヤの商品欄に6枠カバンとかはあったから、課金しなくてもそこそこ
やれそうではあるけど。一番肝心のペットが(ノ∀`)

これ失敗したなー。
初心者箱からなのかな。クエでガチャ引いてみろで1回引けるけど、その他に
なぜかガチャ券を3枚持ってたから、引いたらペットの卵が当たったんだけど孵せないっていうw
鑑定カード、クエで貰える分も取っておいたら、使えるのが2枚あったわけだし
最初わけわからんままクエガチャの卵を孵しちゃったからなぁ。。。取っておけば良かった。
キャラ作ってやり直したい(ノ∀`)


とりあえず農園のスクショ。
レベルが上がると広くなったりするのかなぁ。
まぁゲームの農園ってがっつりやるとホント時間縛られるから、このくらいでちょうどいいのかも。
家とかはレベルで大きくなったりするみたいです。


このゲーム、何もしてなくても街エリアで「瞑想」ってしてると経験値が入ってきたり
ログアウト時間に応じて経験値が貰えたり、ログイン時間に応じてアイテムが貰えたり。
なんかすごい、他のことしながらやるゲームって方向に徹底してる感じw

でもでも。レベル31まで?がチュートリアルゾーンみたいで。
その後からホント急激にレベルが上がらなくなる。突然レベルが上がるのが止まるから
ちょっとびっくり(ノ∀`)
レベル32→33はけっこうダンジョンに行った。10回以上は周回したかな。
それでやっとレベル上がりました。
まぁ戦闘はほぼ自動なんだけどw たまに落ちてるPOTをペットに拾いに行かせるくらいで。
あとは見てるだけ。


まだアイテムの名前と効果とか機能が一致しないっていうか、マナの光とかなにそれ?w
農園で収穫して手に入ったはずなんだけど、どこにもないし。アレアレ?
ペットの強化の仕方もいまいち掴めてないし。。。お手軽な雰囲気で進んでいくわりに
しっかりやろうとすると、けっこう一つ一つに時間掛けてじっくりやる必要があるみたい。

キャラ作り直してPSO2と並行してやってみますヽ(・∀・)ノ

2012年10月19日金曜日

才色のフェアリア

ちょっと息抜き?というか、またいつもの感じでふらふらと違うゲームをしてみた(ノ∀`)
「才色のフェアリア」ってゲーム。http://fairia.net/


ブラウザゲームなんだけど、けっこうイイ感じのグラフィック。なんか落ち着く色合い。
で、すごい特徴的なのが、なんとほぼ全自動。
クエ受けて場所まで自動移動ってのは良くあるけど、これは戦闘まで自動で。
最初のほうのクエは時々クエ受注とかでクリックして、あとは見てるだけ(ノ∀`)

すごい便利っていうか、勝手にどんどん進んでるから、むしろ今何をやってるのかも
分からないくらい。。。これっていいのか悪いのか分からないけどw

とりあえずスクショ。


キャラの外見とか全然選べないし、ブラウザゲーだから視点も動かないし。
でもこのグラフィックはなんかいい。

フェアリアっていうペットがメイン?な感じのゲームかな。
時々吹き出しで喋ってくれてカワイイです(*´∀`*)


あとレベル30?くらいのクエで農園が貰えるみたいで。
1時間くらいやっただけでもう貰えたw
騎乗も馬をげっと。。。いつの間にかしてた(ノ∀`)


通貨の種類がいっぱいでまだ訳が分からないんだけど。。。課金多めかも?
課金通貨はゲームでも手に入るみたいだけど、たぶんほんの少し。
フェアリアを卵から孵すのも課金通貨が必要みたい?

1回ガチャを引いてみろっていうクエで、引いたら卵が貰えたんだけど、金貨が足らないって
出て孵せなかった(´・ω・`)
でもクエ進めた後、またやってみたらいつの間にか課金通貨?金貨っていう通貨を
手に入れてたみたいで孵せた。。。良く分からんw

基本的に戦闘部分がほぼ全自動で、戦闘操作以外の部分、キャラステ振りや装備強化
ペット育成強化なんかで、あれこれ試行錯誤して楽しむ感じみたい。
ステ振りとかスキル振りとかは、かなり細かいというかいろいろ項目があって
ちょっと触っただけじゃ理解しきれない感じ。


ブラウザゲームってほとんどやったことないんだけど。
視点が動かせなかったり、移動が面倒だったりね。
でもこれはちょっとやっただけだけど、全然ストレス感じずにやれてた。不思議。
ペットとか農園とか、好きなコンテンツあるし、もうちょっとやってみるかも(・∀・)

2012年10月17日水曜日

調整迷走中?

PSO2は今日の定期メンテでまた調整が入ったようです。

ドロップ品の店売り価格が大幅に下方修正された前回の調整が当然だけど不評だったようで。。。
その代わりみたいな形で強化費用とかメイト代が安くなったみたい。
でも結局あんま意味ないな(ノ∀`)
なんかやること極端で、良く分からないよ。
店売り価格を下げた時にどうして、他の部分も含めた全体的な調整をしないのかね(´・ω・`)
まぁいいか。。。


さてキャラのほうは。
着々とというか地道にというかのんびりとというか、それなりにレベルも上がってます。


とりあえず全部レベル20以上にはなった。
テクターを先にやろうと思ってたけど、今メインにやってるのはファイター。
でもやっぱり近接めんどくせ(ノ∀`)


どうしようかなぁ。
近接やってると、ほんと疲れるw
やっぱ遠距離攻撃が合ってるんだなーって感じだから、ハンターとファイターは
40まではしなくてもいいかな、ってちょっと思い始めた。
でもフォースのサブでファイター付けるのも良さそうなんだよね。。。
でもでもガンナー超楽しいしw メインクラスがガンナーだとサブはテクターだし。。。

まぁまだまだ迷いつつだけど。
今は早く全部の職でフランカオーダー品集めに行けるようになりたい。
ファイターとテクター、森林ハードのレベル25まであとちょっと。がんばるヽ(・∀・)ノ

2012年10月12日金曜日

修正はやかった。

PSO2、今日臨時メンテがあって経験値テーブルが修正されたようです。
1/10になったみたい。
修正はやいw
つか、実装する前に気付こうよって感じ(;´Д`)
なんだかなぁ。。。

まぁいいか。
これで・・・実はやることは変わらず(ノ∀`)
とりあえず全職をレベル40にしたいなぁと思って、それが先かな。
あ、フォースだけでも先に41とか42くらいには上げといたほうがいいかなぁ。
まーぼちぼちやっていきます。

経験値見直しで、とりあえずは先が見えるようになったから、まぁ良かったかな。
1/10でも今までのレベルの上がり方からすると、けっこう厳しめというか
上がるの遅くなるだろうけどね。


チームレベルのほうも何気に地味に頑張ってて。
今日でチームレベルが2になりましたヽ(・∀・)ノ


メンバー1人のソロチームだけど(ノ∀`)
3000ポイント貯まったので、レベルを上げてみた。

チームルームは7500ポイントで貰えるから、今の感じでレベル上げと一緒に
クエ受けてなんとなくやってれば、そのうちルームも開放できそう。


チームポイントのランキング、1071位とか。。。レアランキングは1500位超えてるし。
チームも1500以上あるんだね。
同時接続6万とか公式に書いてあったけど、たしかに人は多いんだねぇ。
運営ももうちょっと。こんだけユーザーいるんだしマジメにと言うかなんというか。
実装してから調整ってパターンはそろそろやめて欲しいなぁ(´・ω・`)

なんかレベル30のキャップ開放も、素子が90個ずつから20個ずつに変更されたみたいだし。
正式サービスなのに、後だしで調整とか変更とか多すぎです><

2012年10月11日木曜日

あのあの。。。

PSO2は昨日アプデがあって、サブクラス実装とかキャップ開放とか難易度高いのとかが追加。
いろいろ追加されたってことは、またそれだけ開放オーダーがあるわけで。
ボス戦がクリア条件のベリーハード開放だけは、昨日のうちにやっておいた。
今日はサブクラス開放とキャップ開放の分を終わらせて。。。やっとアプデをクリア。

ここまででもうぐったりなんだけど(ノ∀`)
なんかレベル上げの必要経験値がとんでもないことになってるらしく。
40→41が必要経験値9万くらいなのに、次の41→42が必要経験値280万らしい。。。
42→43は360万。45→46になるとまた桁が増えて1780万( ゚ω゚ )

なにこれww
桁が違うんじゃないかと思うくらいの数字。

ちなみに
レベル41までの累計経験値が148万とかで。
レベル42にするには、それまでの累計の倍近くが必要ってことで(;´Д`)
キャップの50までに必要な累計経験値は1億7000万くらいみたい。
で、そこから計算すると、レベル40は達成率0.8%らしい(;´Д`)

あー。あのあの。
どうしよう(ノ∀`)
いろんな職が出来るのも楽しいうちの1つだったんだけど、レベル40以上に育てるとなると
どれかに絞らなきゃ。
つかこれって。。。追加されたのは新マップじゃなくて同じマップのベリーハードだし。
ずっと延々と今あるマップで遊ぶだけなのかな(´・ω・`)

まさか3ヶ月でこんな展開になるとは思わずw


まぁとりあえず。
サブクラス開放したし。。。あー、したけど、どうしよう。
なんかもう昨日この必要経験値を知ってから、どうしようばっかりなんだけど(ノ∀`)

とりあえずサブに向いてる職のテクターを上げておこうかな。
回復と攻撃テクは、フォースでもテクターでもサブにすれば同じように出来るけど
PP回復の速度が上がるスキルとか、有効に使えそうなパッシブがあるのはテクターなんだよね。

フォースのスキルは攻撃テクのダメージアップが多いから、メインには向いてるけど
サブには向かない感じです。


ってことで、今の各職のレベル。

こんな感じ。
やっぱり、初期職のハンターとかレンジャー、フォースはメイン向けで
あとから追加された職がサブ向けなのかな。

レンジャーでアサルトライフルが一番楽しいんだけどねぇ(ノ∀`)
通常攻撃中の足止めがないってのが、すごい大きい。楽しいしやりやすい。
けど、サブを付けたところで火力はいまいち><
だし、回復できるテクターを付けても射撃は上がらないし・・・悩む。すごい悩む。


とりあえず、必要経験値はそのうち修正が来ると信じて。。。のんびり各職40まで上げを
やっておこうかな。
サブにするにも、ステとかスキルの取得レベルとかは、その職のレベルが反映されるからねぇ。
サブにする職も上げとかないと、効果が薄い。

でも今後は、修正が先か、別のゲームに移るのが先か。。。って感じになっちゃったかも><

2012年10月8日月曜日

やっとテクター

ガンナーをとりあえずのレベル30まで上げて、やっとテクター上げを始めました。
ガンナーのレベル上げちょっと頑張った。


やっと。。。ハンター上げて全職出して、ガンナー上げて。
やっとやっと本命のテクター上げに着手です。
ガンナー上げでクリアが貯まってたオーダーを、報告する前に30になっちゃったから
その分をテクターで報告したら、あっという間にレベル12になりました(ノ∀`)

今度の水曜のアプデでサブクラスの実装があるから、それまでにはフォース+テクターを
やれるようにしたいなぁと思って頑張った。

まだ風とか闇のテクニックは全然試してないんだけど。
闇は使いづらいなぁ。エフェクトがひどすぎて、何も見えなくなっちゃうんだよね。

あとは射撃マグのレベルが121で、テクターに変えちゃうとエサに困るんだけど(ノ∀`)
まぁいいか。


サブクラスはどんなのにしようかなぁ。
っていうか、まだ詳しい仕様が分からないんだけど。
もしサブをガンナーにしたら、武器がタリスとかのままでもPP回復効果も乗るようなら
フォース+ガンナーとかでも面白そう。
あー。。。動きは持ってる武器依存でツインマシンガンじゃないとマトリックスにならないから
ガンナー+フォースか。
うーん。悩むねw

まー実際に実装されて仕様が分かったらまた考えよう。
ファイターでツインダガーで、サブはフォースで範囲テクニックとか回復スキルも使える
とかってのも良さそうだしなぁ。
とりあえず、自分で回復スキルが使えることが大前提だから。。。フォースかテクターは
絶対メインかサブかどっちかに使うんだけど。
キャップ開放もあるし、またレベル上げな日々だけど、サブクラスはいろいろと楽しみです(・∀・)

2012年10月6日土曜日

ガンナーのおもしろPA

ガンナーのPA、ディスクを全種類拾ったのでいろいろお試し。
なんかもうこれ絶対マジメに攻撃する気ないよね・・・って感じのが多い(ノ∀`)


足広げてイヤン(ノ∀`)
逆立ちしてくるくる回りつつ蹴り。
ひどい格好だけど、けっこう周りの敵に当たってくれてダメージもガンナーにしては大きい。


(;´Д`)
これも逆立ちして・・・敵を地面に叩き伏せて連射。
のはずなんだけど。
かなり敵に接近して発動しないと当たらない。
敵からズレると、この格好のまま一連の動きが終わるまで空振り続ける><
すごい切ないw
ちなみにこれもくるくる回ってます。。。


これは敵との距離をダッシュで縮めつつ、衝撃波!みたいなやつ。
でもダッシュの距離が短いから、元々それなりに敵に近づいてないと、これも空振りする><
敵との距離をつめるのは便利そうなんだけど・・・敵に当たると吹き飛ばすみたいでw
近接のPAが多いガンナーなのに、吹き飛ばしちゃったら連続攻撃できないじゃん(ノ∀`)
敵との距離をつめるから、初撃に良さそうなのになぁ。。。なんでこうなの。


と、まぁなかなかクセの強いPA揃いで。。。PTで他の人とやる時はあまり使えなさそうだけど
1人でやってるとけっこう面白いっていうか、ちょっと楽しくなってきたかもしれないw
敵が数匹固まってるとこに突っ込んで、PA連発して適当に攻撃してるだけでも
ちょっと楽しい(ノ∀`)

銃を両手に持って、敵ど真ん中に突っ込む攻撃ってのも、なかなか斬新です(*´∀`*)

2012年10月4日木曜日

キグナスになった

マグのレベルが100を超えて、無事にキグナスに成長しましたヽ(・∀・)ノ


進化スキップがちょっと面倒だったけど、なんとか失敗せずにこれた。


静止画しか見たことなかったんだけど、横に付いてる手裏剣みたいのはくるくる回ってた。
いいねいいねヽ(・∀・)ノ

PBはまだ試してないんだけど。
攻撃は打撃依存みたい?だから、射撃上げのキグナスは微妙なんだろうな(ノ∀`)
でもまぁいいか。
あとはカンストの150にして。。。マグのレベル開放が来るまではまた他のマグを育てようかな。

2012年10月1日月曜日

超マトリックス

ガンナーのマトリックスぽいスキル、メシアタイムって名前だった。
ディスクを拾ったから試してみたら。。。


飛んでます(ノ∀`)
しかもこれ自分だけスローになってる。


上の画像の時はまだいい。。。次は飛んだあと1回転して起き上がって
くるくる回りながら周囲に連射するんだけど。。。これがなんと敵に当たってない(;´Д`)

完全にネタスキルw
この一連の動作が全部スローだし。
スタイリッシュすぎてわけがわからないことになってます(ノ∀`)

とりあえず、映画のバレットタイムをゲームでやってみました!ってだけかな。。。
見た目はなんかイイけど、攻撃にはほとんど使えないっていうすごいスキルの出来上がりw
あとは人間掘削機みたいなスキルもあるんだよね。
それはまだ試してないけど。使えるスキルだといいなぁ(ノ∀`)


そうそう。チームだけど。
やっぱり抜けちゃいました。。。あまりツリーのポイントで貢献できなさそうだし
もともと、チームクエがPT仕様だったら、入ってたほうがいいのかなぁってだけだったし。
チームクエがソロクエだったから、ソロチームでも大丈夫そうだし。
ってことで、元のソロチームに戻りました。

悩んだんだけどねぇ。100人もいて誰も抜けてなかったから、抜けずらかったってのもあるしw
でも抜けようかどうしようか迷いながら続けてても、楽しくないからねぇ。
まぁソロチームでちまちまとチームルーム目指してみようかなって感じです。